La historia de una prohibición prolongada
Después de 28 años de estar prohibido, el famoso videojuego Carmageddon ha recuperado su estatus legal en la Ciudad gracias a la reciente Ley de Hojarasca aprobada por la Legislatura porteña. Esta ley, sancionada a finales de junio, se alinea con una normativa similar que fue aprobada por la Cámara de Diputados en mayo y que tiene como objetivo anular regulaciones obsoletas e innecesarias. Carmageddon, que había sido prohibido debido a su percepción como un juego que fomentaba la violencia y la desobediencia de las normas de tránsito, tenía su prohibición vigente desde 1998.
El impacto del videojuego en su momento
Desarrollado por Stainless Games y distribuido por THQ Nordic, Carmageddon fue lanzado al público el 30 de junio de 1997. En esa época, la compra de videojuegos se realizaba en tiendas físicas, donde los consumidores adquirían juegos que venían en cajas de cartón, que incluían CDs y manuales de uso. Desde su lanzamiento, el título generó controversia, ya que su propuesta no seguía las reglas típicas de los juegos de carreras. En lugar de enfocarse en cruzar la línea de meta, ofrecía a los jugadores la opción de causar destrucción, eliminando vehículos rivales y arrollando peatones para acumular puntos, incluso recompensando con puntajes especiales a quienes atropellaban a niños o mujeres embarazadas.
Reacciones y primeras prohibiciones
La controversia no se hizo esperar en el ámbito del videojuego; en mayo de 1997, la British Board of Film Classification (BBFC) se negó a clasificar el juego, lo que impidió su venta en el Reino Unido. Para sortear esta restricción, los desarrolladores lanzaron una versión modificada con zombis en lugar de peatones. Pronto, Brasil se convirtió en el primer país en prohibirlo, a raíz de una decisión de su Ministerio de Justicia en noviembre de 1997.
El surgimiento de la prohibición en Buenos Aires
La polémica llegó a la Legislatura porteña tras un pedido de la Asociación Civil de Familiares y Víctimas de Accidentes de Tránsito (FAVAT). El 26 de marzo de 1998, se analizaron simultáneamente tres proyectos de ley que buscaban prohibir la venta del videojuego. Una de las propuestas, apoyada por los legisladores Juliana Marino y César Torres, enfatizaba la necesidad de prohibir juegos orientados a la destrucción de seres humanos. Otras dos iniciativas de la UCR exigían la prohibición de su comercialización. En este contexto, el nombre del juego fue erróneamente escrito como “CARMAGGEDON” durante el debate.
El debate y la legislación final
El secretario Parlamentario, Miguel O. Grillo, argumentó que Carmageddon no era solo un entretenimiento, sino que promovía la consigna “CONDUCIR PARA MATAR”, contradictoria con el respeto por la vida. Durante la discusión, se puso de manifiesto el potencial daño del juego y su posible disponibilidad en el mercado. La Legislatura finalmente aprobó la Ley 16, prohibiendo la venta del videojuego en la Ciudad. Una de las razones para la prohibición era que el juego premiaba la acumulación de puntos al atropellar a peatones.
La opinión de los legisladores actuales
Años más tarde, en abril de 1998, la ley fue firmada por el entonces jefe de Gobierno, Fernando de la Rúa, y la ciudad de Rosario se sumó a la iniciativa prohibiendo no solo Carmageddon, sino también títulos como GTA y Postal. Los actuales legisladores Juliana Marino y César Torres recordaron que en esos años había una fuerte preocupación por la seguridad escolar. Ambos defendieron su propuesta de prohibición, aunque Torres consideró que la derogación podría haber sido apresurada dadas las circunstancias actuales. Marino, por su parte, opinó que aunque los tiempos han cambiado, ciertos juegos siguen generando preocupación y pueden influir en la normalización de conductas violentas en jóvenes.
El legado de la ley y su derogación
La legislación original prohibía la distribución y comercialización del videojuego, con sanciones que incluían multas y decomisos. Sin embargo, la ley no fue aplicada en años recientes, y Carmageddon pudo ser adquirido en Argentina desde 2014 a través de plataformas como Steam. Finalmente, el 18 de junio, se aprobó la Ley de Hojarasca que eliminó más de 30 normas obsoletas, incluyendo la que restringía Carmageddon, permitiendo así que el juego vuelva a estar disponible en las vitrinas de los comercios porteños.


















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