Un nuevo capítulo en la saga Wuchang
La editora 505 Games ha hecho pública la creación de una secuela para Wuchang: Fallen Feathers, un juego desarrollado en China por el estudio Indolphinity, dirigido por Xia Siyuan, el creador del título original. A través de su cuenta oficial en X, la compañía ha confirmado que se encargará de financiar y publicar el nuevo proyecto a nivel mundial. Sin embargo, aún no se han especificado la fecha de lanzamiento, plataformas ni las características de la jugabilidad.
Dirección creativa y raíces culturales
Indolphinity es el nombre internacional de Chengdu Recursive Dolphin Technology, un estudio chino fundado por Xia Siyuan con el objetivo de continuar la evolución de la saga. En el anuncio, se indica que el equipo tendrá el liderazgo creativo del nuevo capítulo, trabajando en estrecha colaboración con 505 Games.
La secuela continuará siendo desarrollada en China, una decisión que busca mantener su proximidad al creador original y preservar las raíces culturales que marcaron el primer juego, el cual está ambientado en una versión oscura y fantástica de la China de finales de la dinastía Ming. “Escuchamos atentamente las opiniones de nuestros jugadores y de la comunidad, y seguimos firmemente comprometidos con nuestras aspiraciones creativas y nuestras raíces culturales”, comentó Xia Siyuan. El desarrollador aspira a satisfacer las expectativas de los jugadores ofreciendo “una calidad más pulida y una experiencia más completa”.
Detalles sobre la continuidad de la trama
El anuncio no proporciona información sobre si la protagonista del título original regresará o qué partes de su historia serán retomadas en la secuela. La publicación se refiere al nuevo proyecto como un capítulo completamente nuevo de la franquicia, y no está claro si tendrá una conexión narrativa directa con los diferentes finales presentes en el primer juego.
Acuerdo entre 505 Games e Indolphinity
La colaboración se formalizó tras la adquisición, por parte de Digital Bros Group (propietario de 505 Games), de los derechos de propiedad intelectual relacionados con Wuchang en abril de 2026. Posteriormente, se definieron las responsabilidades para la nueva producción. Indolphinity se encargará del desarrollo, mientras que 505 Games proporcionará financiación y distribución internacional.
Este modelo permite que Xia Siyuan mantenga el control creativo desde China, mientras cuenta con el apoyo comercial necesario para llevar el juego a diversos mercados. Raffi Galante, codirector ejecutivo y cofundador de Digital Bros, destacó que el objetivo primordial es proteger la visión original y ofrecer los recursos necesarios al estudio para su trabajo. Galante también subrayó que consideran a Wuchang una franquicia con potencial de largo plazo.
Nueva subsidiaria en Chengdu
Como parte de este acuerdo, Digital Bros abrirá una subsidiary en Chengdu, que colaborará con Indolphinity en cuestiones de desarrollo y publicación. Sin embargo, no se han divulgado detalles sobre el número de empleados que integrarán esta nueva entidad ni la fecha de inicio de sus actividades.
Éxitos de Wuchang: Fallen Feathers
El lanzamiento de Wuchang: Fallen Feathers ocurrió el 24 de julio de 2025, alcanzando más de 131,000 jugadores concurrentes en Steam durante su debut. A lo largo de su trayectoria, ha acumulado cinco millones de jugadores en todo el mundo, incluyendo plataformas de PC y consolas, lo que ha allanado el camino para su secuela.
El juego original es un RPG de acción con estilo soulslike, caracterizándose por combates difíciles, manejo cuidadoso de recursos, exploración de zonas interconectadas y enfrentamientos contra jefes que castigan los errores de los jugadores. La aventura tiene lugar en la región de Shu, devastada por conflictos entre facciones y una enfermedad llamada Aviomorfosis, que convierte a las personas en criaturas monstruosas. La protagonista, una guerrera pirata con amnesia, debe reconstruir su historia mientras aprende nuevas habilidades de los enemigos que derrota y toma decisiones que afectan el desenlace del juego.
Hasta el momento, 505 Games e Indolphinity no han proporcionado imágenes, tráileres ni material de juego para la secuela. Tampoco han aclarado si los sistemas de combate, progresión y decisiones del juego original serán parte de esta nueva entrega. El único detalle confirmado es que el desarrollo seguirá en China bajo la dirección de Xia Siyuan.




















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